|3D作品|场景空间练习——庭
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这幅同样也是用来打发时间的照片临摹练习,放在Matters上记录一下。按上次发文的反应和最近浏览的记录来看,M站有关设计视觉表现这类型职业或者学习的活跃用户应该也是蛮少的,所以这次就不发太技术性的步骤了。同样,有啥疑问或者好奇的都尽可能提提,有大佬指教的话就更好了。(大佬在大陆这边的使用就我观察到的而言的确是蛮普遍的呢,自己不知不觉也用上了~)
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这是近景和中景的布置,由于主体是这种千篇一律、毫无特色、但又有点东西的现代建筑,所以建模相对简单(方盒子还是简单暴力出效果)。但植物的布置就煞费苦心,试过就知道,说多了都是泪~~~
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远景就全是植物的布置,同样也是弄到心态爆炸才布置完。(像是现在最新tw、lu和en渲染器出植物图就很舒服,但是还是放不下的选择了vray)
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然后就是出一大堆通道丢去ps慢慢修修补补,贴张不知道有啥用的世界法线出来。看着还有点感觉,修修补补还能当个不错的插画什么的。
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结尾也没啥好说的,看着成品图关闭文章也许比上面乱七八糟的图关闭好。(如果你不介意重新加载所消耗你4mb流量的话,用手机流量的抱歉了,我自己也是用手机的,懂你)