此为历史版本和 IPFS 入口查阅区,回到作品页
leaf
IPFS 指纹 这是什么

作品指纹

[遊戲]星球經營者多人模式介紹(4)-公平性

leaf
·
·


圖源:https://freerangestock.com/photos/72360/peace-doves-represents-flock-of-birds-and-pacifist.html


「如何談一個公平的條約?當你打不贏也輸不了的時候,就能夠好好地坐下來談了。」外交大使-Ai-T‘emi_lah。


這篇將會說明遊戲公平性的問題,如我在第二篇所提,多人模式是MMO型式,當你進入遊戲,已經很多人在遊戲裡很久,如果你還沒玩過或不夠瞭解遊戲的話,你應該會懷疑遊戲公平嗎?前面玩家累積的資源會不會壓縮新手玩家的生存空間?


讓我來說明這個關於公平性機制的問題,如第三篇所述,當你開啟多元宇宙時,也是內憂外患的開始,你身為你宇宙中的意識,擁有的能力是接近無敵的,但你的能力沒有辦法延伸到其他玩家的宇宙中,要消滅或接管其他玩家「星靈點」的唯一方式必須依靠你的「宇民」取得,(宇宙生命體這個名稱太長了,它們是你創造出來的,算是你的人民,所以我之後文章介紹都將把宇宙生命體簡稱為「宇民」,你宇宙的人民),當你的宇民控制其他玩家「星靈點」的時候,你可以選擇接管或消滅,選擇接管的話,你的意識將完全掌控該玩家宇宙;選擇消滅,該玩家宇宙便完全消失,彷彿不曾存在,另外如果你是被自己宇民控制的話,也是立即消滅。


如果你讀過上篇關於「星靈點」的存在,應該會察覺宇民發現星靈點是最重要的關鍵,整款遊戲裡面,如果不是某個玩家的宇民水平進步到能夠發現「星靈點」的話,那就永遠都無法進入多人模式了,如何好好的跟你宇民相處是非常重要的(之後會更詳細說明)。


以下的說明是所有玩家都會遇到的問題也是這個遊戲的設定,我認為在這樣的設定下是挺公平的,如果你有不同看法也可以回饋給官方,一起讓這個遊戲更進步。

1.     你的宇宙意識無法延伸到其他玩家的宇宙
2.     「星靈點」只能由宇民控制
3.     你與其他玩家的交流無法透過意識溝通,只能透過宇民(之後談到外交時會再說明)。
4.     在你宇宙中的所有東西還是可以被你影響。
5.     你的宇民已經發現你有弱點。



當其他玩家宇民進入你的宇宙,你還是可以輕鬆地藉由製造彗星、黑洞、太陽風暴、超新星爆炸等方式,來消滅他們,至少我目前在遊戲中還沒見過宇民擁有完全的「弒神」能力或科技,所以基本上他們是無法抵禦的,要控制「星靈點」是相當相當困難的,除非你真的太忙了,無法應付整個宇宙的事情,你的「星靈點」又剛好出現在你沒辦法立即注意到的地方,附近又剛好有其他宇民可以馬上進行控制,否則沒這麼簡單。


再來就是你的宇民已經發現你有弱點,所以他們不見得會順從你,就算這個星球宇民願意聽從你的旨意,其他星球也不見得,因此你的宇宙會發生內戰的機率非常高,你當然可以把不聽你話的宇民直接消滅,但這樣的表現會影響你在你宇宙中的信仰值(之後會再詳細說明),可能導致更多宇民跟你對抗,你也會面臨失去戰力的可能,雖然對你來說製造生命很簡單,但宇民要聽從你的旨意或發展出高度水平都是要花時間的。



最後,其他玩家的宇民來到你的宇宙不見得是壞事,怎麼說?

1.如果他擺明來侵略的,其軍事水平明顯高於你的宇民,你可以親手消滅他們;反之,侵略者的科技略高或低於你的宇民,反而是你訓練宇民的好機會。

2.如果你與其他玩家處於和平狀態,他的宇民來到你的宇宙時,你有機會感化他們,讓他們變你的宇民,當然這種舉動可能會影響你跟其他玩家的關係。


聽到這邊,希望你能理解公平性的問題,其他玩家存在的久,對他們來說也不見得是好事,因為:

1.統御宇民相當困難,他們彼此間會有政治、外交、種族等問題,甚至隨時會反叛你。
2.你在你的宇宙中仍舊近於無敵,就算其他玩家的宇民程度很高,只要你宇宙中的動亂不夠多,你還是能夠輕鬆應對。
3.一旦你接管太多宇宙,意識延伸的疆界太大,需要處理的宇民、動亂會更多,如果你能力不夠強的話,接管宇宙會使你更脆弱,所以玩家們也不見得會一直侵略。


這就是本篇的內容,不知道你覺得公不公平?

但若不是進退維谷的話,我想公平本來就不存在。

CC BY-NC-ND 2.0 授权