#3 爆肝學AE
(修改过)
IPFS
分享我做了五天的動畫:點我看Motion Graphics作業一
這個作業是自行找影片模仿,我覺得我找的有點進階,所以較困難的地方沒辦法做到一模一樣,或許仿較簡單的影片這週會過得比較舒服。但不得不說,送出作業看到成品的感覺很滿足,信心提升不少!
附上原影片:define,喜歡這個影片利用簡單的流動圖像、移動色塊,傳達他的價值觀。
現在想想,其實創作的本質是要有很棒的想法、大點子,這些是別人偷不走的價值,偷走他人的創意做複製門檻低,卻很難做得比原創更驚豔。就像原唱的歌很難被超越一樣,有些歌就是為歌者量身打造的,正如創意點子是連結作者本身的生命經驗,很難完美複製、超越。(這類比好像沒有很貼切,但我只是想說:在人工智慧發展的現在,前所未有的創意是AI想不到、活不出的價值)
看完老師寫的文章:對我來說,科技藝術是⋯⋯ 有一些心得。
暑假去看台北當代藝術館—關係人展覽,好多參展藝術家用影像傳達理念,且大多是十幾二十分鐘的短片,這不是我想看到的展覽。我期待的展覽更多是靜態的展品、數位/實體互動式裝置、五感氛圍體驗等,因為影像敘事若要傳達,需要更多的時間才能使觀者帶入。對我來說,影像作品比較想在影展好好地、舒服地、安靜地觀看,畢竟觀影的舒適度也很重要。
分享一個我到現在仍記得的展品—走路草農/藝團的《磨而不合》,螢幕前的裝置會左右擺動,有沙粒流動的聲音,配上螢幕流動的海,是聽覺、視覺的雙重享受。
「海,能療癒、包容一切傷痛。」
創作理念也很有意義,附上連結給大家~
台北當代藝術館「關係人」展覽以三大主題、14組藝術家反思 #MeToo 運動
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