VR: 白屋 / Gray Room

sacrifice 生贄
·
(修改过)
·
IPFS
·
自2019年起,許哲瑜接觸了3D掃描的技術,《白屋》也是由3D掃描技術發展而出的作品。

沉浸共感度:★★★★

導演:許哲瑜 / Hsu Che-Yu
製片國:臺灣 / Taiwan
類型:動畫
年分:2022
片長:14min
官網:http://www.hsucheyu.com/

《白屋》是導演許哲瑜第一部VR作品。雖然許哲瑜曾在影展中獲得紀錄片、實驗電影獎項,然而,比起導演這個身分,許哲瑜更常以「藝術家」這個身分為人所知,自2010年至今已在國內外辦過13場個展。

2019年起,許哲瑜接觸了3D掃描的技術,並以這項技術完成多件藝術作品,諸如《副本人》2019、《一隻綠頭鴨的不尋常死亡》2020、個展《畫那顆頭,及其軀體的記事》2022等。

VR中的主角罹患複視,常陷入以為自己醒了卻尚未真實醒來、必須一重又一重多次清醒、下床的夢境中。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2336)

VR《白屋》也是由3D掃描技術發展而出的作品。許哲瑜以3D掃描儀器掃描了自家透天老宅,把正在午睡的爸爸當作家具一般掃描記錄,他還掃描了自己的連續動態與屋外環境。經過3D掃描完成的素材不曾上色,只以接近純白的淺灰色作為底色呈現,許哲瑜以這些掃描紀錄作為素材,組裝成《白屋》。

戴上頭戴式顯示器,欣賞者來到主角透過3D掃描建模完成的家中,聽著主角雜亂地訴說著家族的成員的習性影響家中擺設,與自己精神與神經性種種疾病,因為這些疾病,主角所感受到的世界呈現奇妙的重覆與剝離現實:起床後,發現自己並未真的起床,而是夢到自己起床,有時甚至會看見自己仍躺在床上,似乎陷入某種「起床」的鬼打牆,必須反覆起床5次以上,才能真的醒來、下床。

不太能判斷主角是否就是創作者,或只是以第一人稱的語氣訴說著劇本裡編寫的奇幻故事。

許哲瑜甚至將住家附近的巷弄全都掃描建模。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2336)

以3D掃描進行3D建模,常在曲度較大的東西:如頭顱,常出現掃描不完全、訊號缺失、資料弗如的狀況,掃描結果看起來就像頭或下巴破個大洞。而當3D掃描儀器進行屋內掃描的過程中,物體在屋內走動,掃描畫面因而出現連續動態的掃描影像。看著頭部有殘缺的主角訴說著腦部、精神、複視殘影等種種病痛,影像與口白意外地呼應,十分微妙。

忍不住覺得《白屋》或《Gray Room》都不足以準確形容這部由3D掃描模鋪底色所建構的VR世界。雖然肉眼乍看一片白色世界,其實是很接近白色的淺灰色,又雖然八成以上的劇情都發生在屋內,但導演許哲瑜仍將屋外的環境建模,不僅挶限於屋內或房間/room。

許哲瑜建構了一個完整的灰色地帶,無論是顏色、情節真假、空間虛擬或真實、完整或殘缺。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

喜欢我的作品吗?别忘了给予支持与赞赏,让我知道在创作的路上有你陪伴,一起延续这份热忱!

sacrifice 生贄 想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice
  • 选集
  • 来自作者
  • 相关推荐