2022 政大「生成式藝術入門」課程紀錄
去年 2022 應政大數位內容學程主任陶亞倫老師的邀請,去教了一個學期的「區塊鏈應用」課程。原先並沒有指定授課內容,只要符合課程名稱即可。以「應用」來說,從智能合約的開發到 NFT、或是 DAO 應該都算在範圍內。但既然是由我來開的話,那當然要教最讓我感到興奮的生成式藝術囉!所以這門課雖然名為區塊鏈應用,但實際上我會稱之為「元宇宙初探 - 生成式藝術入門」
我以前經常帶工作坊,最近生成式藝術漸嶄露頭角,偶爾會有人詢問說是否可以開設生成式藝術的工作坊。但要完整的傳授關於生成式藝術的知識並不容易,因為涵蓋的知識範圍很廣。近兩年 Generative Art 生成式藝術之所以會發展起來,和 NFT 技術息息相關。如果只教創作卻沒有教區塊鏈的操作、或是讓作品上架販售,那就感覺沒搔到癢處。但如果要講到區塊鏈,通常光是講基礎概念就要花到 2 小時,更何況還要教創作了。通常一次 3 小時的工作坊時間完全不夠
所以這次陶老師的邀請,我覺得是個好機會,可以好好利用一整個學期的時間從頭慢慢教。因此我把區塊鏈相關的知識,連同製作的技術,一起規劃成 18 週的課。由於近年跨領域教學和區塊鏈、NFT、生成式藝術等議題也越來越多人有興趣,故在此將一學期的過程與心得記錄在此,供大家參考
學校背景
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政大是偏向文組的研究型大學,是商學、傳播、和文學相關科系非常前面的志願。(雖然理工可能比較少被提到,但其實政大資科很多高手,例如 WebGL 界的大師、旅英藝術家林逸文也是政大資科校友)
這次我去授課的「數位內容學程」是一個雙主修的學程,同學們來自全校不同科系,唯一的共通點是多半對於數位創作有興趣。不過同學普遍並不具備寫程式的能力,而生成式藝術又是一種需要撰寫大量程式碼的創作方式,因此如何傳授實作技術是本次課程最大的挑戰
課程設計
從內容來劃分的話,整個學期的課程大概可以分為三個類型:市場、鑑賞、創作
市場的部分,介紹了一些區塊鏈和 NFT 相關的基礎知識,以及一些 NFT 市場裡的共識規則。例如鏈上的工具操作 Tzkt.io、Better-call;身分認證的工具 Tezos Profile、Tzkt Profile;以及關於 NFT 的版次 & 訂價概念、如何觀察藝術家的市場成效等。現在的生成式藝術之所以蓬勃發展,和整個區塊鏈的發展密不可分,因此要能夠理解貨幣和市場也是非常重要的
鑑賞的部分,介紹現在生成式藝術 NFT 的美學演變。自從 ArtBlocks 推出鏈上鑄造的功能後,生成式藝術迎來了前所未有的榮景,但美學上的大爆發個人認為是從 2021 年 fxhash 出現之後。因為 ArtBlocks 是審核制的,作品推出的速度較慢,而 fxhash 是完全開放的平台,任何人都可以隨意上傳作品。fxhash 出現之後的短短一年之間,平台上出現了近兩萬件作品。量變引發了質變,一個新興受歡迎的風格很快大家就看膩了,然後市場上又會演化出新的風格,就這樣美學迭代快速的推進
最後創作的部分,我們使用 p5js 作為創作的框架,一共設計了 8 堂實作課,從簡單的演算法如隨機、圖片拼貼、Noise;到比較進階的遞迴、流體力場等。每一次實作課都會從零開始製作一個完整的作品,讓同學們了解要如何從頭開始發展作品。並且在這個過程中,我也從課程練習延伸出幾件個人的創作,並且附上原始碼給同學們參考,讓同學們可以了解如果要從課堂習題再延伸、優化,還可以怎麼做
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除了一學期 18 週的課程安排,我還安排了四次左右的課外線上教學活動。有些是額外的補充內容,例如有一次同學想問怎麼畫漸層色;也有幾次是鏈上的銷售活動,例如藝術家林逸文新作品 The Fire Within 發售的線上訪談和銷售觀察(直播帶大家從 Tzflow 看熱銷的現場)畢竟鏈上比較活躍的「世界區塊鏈時間」大概是台灣的晚上 23:00 ~ 清晨 02:00 左右,因此有幾次的線上教學規劃在蠻荒謬的時間(有一次的活動從晚上 22:00 開始到清晨 02:00,但沒辦法,誰叫我們身處在亞洲時區呢)
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課程代幣 MixMix Coin
另外為了促進同學討論交流,我開設了 Discord 並且設計了課程代幣 MXC(MixMix Coin)供同學做交易使用。因為在區塊鏈的世界裡,任何東西都可以貨幣化。無論是值得關注的藝術家名單、或是新作品的銷售情報、更甚至於協助他人做程式 debug。這些過去樂於分享的「善」在貨幣化的世界都變得有價,可能因為同學分享的情報而買賣獲利;同學幫忙 debug 作品發售後獲得了好的銷售成績,這些都是非常直接的利益。既然有如此直接的獲利,那這些善的行為當然應該要有償。因此希望同學們可以透過這些 MXC 來獎勵那些幫助自己的人,也實際體驗一下加密貨幣去中心的賦權
這個貨幣會在每次上課時發放,雖然我口頭上說課程不點名(不影響分數),但這個 Learn to Earn 的機制本身也變成一種變相的點名。另外我為了讓 MXC 本身有價,我在期末設計了一個使用 MXC 代幣的拍賣會,可以使用 MXC 購買我的 NFT 作品。因為 NFT 本身流動性很高,幾乎都可以直接換成法定貨幣也沒問題,所以這樣 MXC 本身也會連帶有價值。我甚至還在 quipuswap 上開啟了流動池,讓同學們有想要搶標的話可以購買。最後在拍賣的當天,確實 MXC 的價格有一波小小的漲價 (笑)
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不過最後實際執行上,由於課程本身缺乏促進討論的設計,整個 Discord 還是比較偏向老師對同學的公告和解惑,同學彼此分享情報或相互教學的狀況非常少,所以 MXC 並沒有發揮原先的討論功效,變成一個單純的獎勵代幣
但有趣的是,這個 MXC 後來意外發揮了身分認證的作用。fxhas 因為是開放平台,所以經常會有 copyminter 上架「假貨」。所謂 copy-mint 是指偷別人的程式碼來上架販售,這類作品我們會認為是「假貨」。為了避免買家受騙,fxhash 的管理單位經常會暫時隱藏新帳號發佈的作品。而同學們期末上架作品時,因為帳號都很新、沒有太多鏈上紀錄,看起來非常可疑。但因為管理員認出我的帳號(newyellow.tez),看到我發放 MXC 代幣的紀錄,就知道這些帳號是同學的帳號,因此讓同學們的作品普遍順利上架
學期經過 & 同學回饋
因為這次的課程是在數位內容學程授課,同學是從全校各學系來的,大部分的同學完全沒有程式基礎。而生成式藝術其實用到的程式技巧很多,要能符合 fxhash 的上架規範、如果販售時作品要好看還需要處理 RWD(畫面解析度)的問題,所以學期初我其實也蠻擔心大家期末的狀況。不過實際上了幾週下來,同學普遍表示,雖然很難,但是很好玩,上課跟得很辛苦,但是成果很有成就感
但要使用程式來創作還是有點門檻,所以最後的期末專案有蠻多同學選擇使用圖片拼貼 Image Composition 的方式來製作。雖然說以嚴格的「生成式藝術」定義來說可能稍微取巧了點,但是同學們藉由有趣的概念以及精彩的電繪、手繪執行,最後的成果我認為還是相當不錯的
在學期的最後,一共有 40 多件同學們的作品上架到 fxhash,每一件都有成功售出(至少老師我會買一件嘛,但通常不只我買)其中大約有 16 件完售,大概 6 件還有相當不錯的二級市場。以初出茅廬、社群身分有欠經營的新銳藝術家們來說,這樣的銷售成果可以說是非常好的!
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那最後,以下就逐一來介紹每位同學的作品,並會附上作品的連結,有看到喜歡的作品也歡迎大家收藏喔!
期末成果賞析
期末專案同學可以選擇從市場、鑑賞、或是創作,三個大方向裡面去進行。創作類就是在 fxhash 上架作品;市場類可以是交易的成果分析報告、或是藝術家價格分析之類的;鑑賞類可以是美學脈絡分析文章,或著是策一個線上的藝廊,例如使用 akaVerse 或是 Deca 之類的藝廊工具。不過最後只有一位同學選擇市場類報告,其他同學通通都是創作
我們的期末發表是在線上,還有錄影存檔。影片說明的地方有標註作品和時間,如果有興趣了解創作理念的朋友可以看看喔!
https://www.youtube.com/watch?v=wyd3EeJc80M
那以下就逐一介紹和評論同學的作品,並且附上我簡短的評論。當然審美是主觀的,我的評論也不見得是完全正確,但還是提供給大家,供想進行生成式藝術創作的人參考囉!
Evanescent Night
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https://www.fxhash.xyz/generative/slug/evanescent-night
這件作品非常厲害!主要的山型是簡單用 noise 畫出來的,但透過多層次的疊加,創造出一種充滿靈氣的氛圍,質感和細膩的色彩變化處理得非常好,是非常優秀的作品!山形的作品技術上不難,但也因此在 fxhash 上有非常多相關的作品,因此如何處理成具有自己獨特的風格是非常困難的,而這件作品我認為非常好的做到了這件事情,而且即使綜觀整個 fxhash 的山形作品,這件的呈現也是一等一的美!
Mukashi
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https://www.fxhash.xyz/generative/23477
這件作品的主要造型比較簡單,但其實一些細膩的質感處理的蠻好的。如果單純只是把幾何的造型畫出來,其實很容易看起來很單板,但這件作品幫形狀加上了亮面和陰影、以及背景的紋理感,讓成果不會太單調。不過這件作品比較可惜的地方,在於我覺得隨機出來的造型變化比較少,可以讓產生的幾何數量可以更多一些,甚至多加入一些不同的幾何形狀,如三角形、正多邊形;或是讓方形去做斜向的旋轉等,可以讓整體變化度的表現更好
Eliey's Garden
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https://www.fxhash.xyz/generative/23750
利用多層次疊加的方式,做出類似花園的效果,有創造出熱門的毛毛密碼質感,顏色上變化也豐富,相當不錯的一件作品
Instinct
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https://www.fxhash.xyz/generative/23743
獵奇風格的 Image Composition 作品,雖然畫風柔美,但仔細看會發現作者好像口味蠻重的(?)手繪功力無庸置疑,如果有好好經營藝術家身分的話應該能有很不錯的發展!
Block of Trials
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https://www.fxhash.xyz/generative/slug/block-of-trials
用簡單的幾何造型去做隨機變化,透過分為前、中、後三層創造出場景的層次和豐富,中間層用比較碎的小形狀創造出繁的細膩感,我認為是完成度相當高的一件作品!
HANABI
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https://www.fxhash.xyz/generative/23854
基本上用 Flow Fields 流體力場做出來的效果。Flow Fields 雖然很常見,但我自己實作過一次的感覺,其實要做到視覺上好看並不容易。這件作品有掌握我在課程中聊到的「繁」的概念,讓視覺上出現很細膩的紋理,所以整體的視覺成果還不錯
Clouds over the Mountains
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https://www.fxhash.xyz/generative/23284
很勇敢的開了 256 版,然後賣得非常好的作品!作品也是基本的山形,山本身的紋理質感處理得不錯。這件作品最大的優點是豐富的色票,各種不同的顏色搭配讓整體的表現非常豐富好看
Starry Trail
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在基本的山形上加入一些變化,透過多層次的圓弧和背景的圓點星星創造出繁的細膩感覺。背景的顏色雖然是固定的色票,但調配得相當柔和好看,整體的表現非常美
Imaginary Beings
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https://www.fxhash.xyz/generative/slug/imaginary-beings
全班賣最好的作品!雖然是技術上簡單的圖片拼貼 Image Composition 但是優秀的手繪技巧搭配好笑搞怪的動物造型,成功贏得 fxhash 市場的喜愛。我覺得這件作品在邊框的處理上非常優秀,讓整件作品更有一種完整的感覺。另外在不同的動物部位的融接上也有下苦心,因此不管是任何不同的部位拼在一起都不會覺得突兀。真希望這件作品的變化度可以再增加 10 種以上,然後版次可以開到 200 版左右,應該會是一件非常優秀的作品
TILES
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從花磚的概念發想的作品,概念和造型的變化都相當不錯!不過顏色大部分都是暖色 / 橘色系,如果顏色在色相上的變化度更高一些的話,就完美了!
Burger/Sandwich Generator
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以漢堡作為發想的 Image Composition 作品,有各種豐富荒謬的配料相當有趣。其中最令人驚喜的是「堆疊」的這個概念。一般 Image Composition 會有一個比較僵硬的框架(例如數量固定是一張臉、一個頭飾、一個手持物之類),但這個漢堡的配料層數是完全隨機的,無論是太少配料的稀疏可憐、或是太多配料的瘋狂荒謬,都幫這件作品增添了另一個層次的多樣性!
SUSHI <3
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隨機生成的壽司拼盤,還有特別的雪精靈間諜壽司藏身其中,無論是壽司或是周圍裝飾的多樣性都很豐富,非常棒的 Image Composition 作品!
JINGA Series
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這位同學發了三件作品!但銷售上比較保守,都採用 0 元 mint 的策略。視覺細膩度還不錯,作品也都有不錯的二級銷售,但挑戰演算的同學中算是有創造出自己的風格(不過都然都比較篇小品)
Opus 1. The Flow of Souls
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這位其實嚴格來說不算同學,是數位平台的助教兼我以前的同學,但因為對 NFT 有持續關注這次也幾乎全勤來旁聽這門課。晧耘這件作品是一個「生成專輯封面」的概念,以同一首歌做為基底,讓作品及時根據聲音產生影像,並且也加入隨機的元素讓視覺有變化,讓每個人都擁有一張獨一無二的單曲專輯封面。由於這個生成需要時間,又是動態的作品,本來怕市場接受度不高,沒想到最後降價到 3t 就完售了,可見動人的音樂有擄獲大家的心!
Observations on the Impact of Participation in #fxhashturnsone on Artists' Sales(銷售分析報告)
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唯一挑戰銷售分析報告的同學,整理在學期之中剛好發生的 fxhash 一週年站慶,發行站慶的作者本身的銷量變化。同學有活用課堂上教的工具來撈鏈上資料並分析,而且文章架構清楚、資料整理得很好,非常值得嘉獎!不過文章本身會期待一個小論點(例如結論或建議之類的)沒有看到,算是比較小可惜的地方
Poker -- Strolling in the Night
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用鋪克牌作為概念的作品,手繪造型清新柔美,而且風格相當一致,如果全部印出來真的會有整副撲克牌的感覺。不過個人覺得旁邊的數字和符號若也用手繪的會更好,現在的看起來有點太銳利
Visualize Math
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https://www.fxhash.xyz/generative/23368
透過數學的公式繪製,是少數挑戰動態的作品。動態和最後呈現的造型我覺得蠻有趣的,看成果會發現變化其實很豐富!不過整體的 Layout 感覺還有發展的空間,怎麼樣讓這樣的東西看起來很好看或有美的感覺,是這類作品最大的挑戰
Sprinkles
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挑戰在 fxhash 上製作小遊戲!概念其實蠻有趣的,不過變化度感覺可以再發展看看,尤其是視覺之外的。畢竟作為一個小遊戲,追求的並非是最終視覺的結果,如果連「得分方式」都能夠隨機產生,或許就更符合生成小遊戲的概念
Digitized Me
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有一個蠻有趣的概念,生成的算法上其實也有特別處理,但可惜是因為處理圖片的關係,可能導致最終的成果有點像是單純的套濾鏡(但仔細看過程會發現還有幾種不同隨機的紋理)。然後生成的方式其實有設定了不同的三種,但可惜變化度沒有差異到在視覺上有明顯的變化。最後就是因為圖片選的都是名人,雖然說圖片本身有透過 AI 做生成,但因為這些人實在是太有名了,這些形象就會有點蓋過其他的東西
Over the Moon
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山形作品,中間巨大的太陽(或月亮)夾在層山之間,我覺得是一個很棒的概念。不過細膩度上就還要再下功夫
一團糟 A MESS
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其實這位同學本來是要做一件山形作品,但因為繳交作業前夕不小心把作品改壞了,不知道怎麼修的情況下,就臨時做了一件新作品上架XD 其實產生視覺的動態我個人認為還蠻好看的,其實還有發展的空間,不過因為是趕期末所以就上架了,比較可惜一點。另外,有朋友表示他以為這件作品是某種概念或行為藝術,放在課程作品脈絡中也蠻有趣的
Still Life
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自主挑戰 3D 的同學,我們課堂上其實沒有教 3D 的東西,對於冒險嘗試的精神給予好評!概念其實也還不錯,有發展的空間,可惜是造型排列得有點太整齊,如果前後錯落、多一點透視,視覺上看起來會更豐富
Life is like light
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使用 Flow Fields 技巧的作品,顏色和筆刷的質感上大概有抓到一個方向,不過感覺變化度上可以在更加強一些,比如說顏色的變化、或是畫筆刷出來的幾何形狀可以不同(例如不只有圓形,也可以有方形、三角形、甚至有些不是用實心,而是框線的方式)
Seeing with the Eyes of the Heart
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用圖形來取代文字偏旁的作品,概念上非常有意思!但可惜的是變化度比較少,文字的部首、圖形的變化都只有 3~4 種,以生成式普遍的作品來說不太夠,如果部首偏旁的變化度能有 20~30 種的話,會是一件非常優秀的作品
At night
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城市街道夜晚霓虹燈閃爍的感覺,概念上相當不錯,不過一些細節處還需要下功夫。例如前景的剪影造型可以再細緻些,以及燈光的點感覺可以再更細碎,或透過線段去表達街道的直線感。個人覺得相當有再往下發展的空間。(不過這件作品始終沒有開賣,有聯絡同學說他忘記 enable 但始終沒回應,就這樣吧XD)
HARRY'S HAUNTED HOUSE
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以鬼屋的概念製作的 Image Composition 作品,還蠻有趣的,不過視覺的主體造型好像都是沙發,這個部分的變化度個人覺得可以再多加一點(尤其以 Image Composition 來說,可能會期待有 20~30 種變化)
Time will tell
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山形作品的變化,透過多層次的山創造出一種霧氣的感覺,這個部分還不錯。然後加入了小飛碟,個人覺得風格上有點不搭 XD
Rooms
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透過 Image Composition 去作出房間,比較特別的地方在於想讓書櫃裡面擺的東西看起來變化度高,所以整個書櫃並不是一整張圖,而是櫃上的東西也是隨機生成的,這個部分是在 Image Composition 的作品中算是比較特別的
Eyeball after final Exam
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同學表示一開始想用 Flow Fields 來做作品,但中間有點不知道該怎麼做,最後變成用來表現眼睛上的血絲,我覺得蠻有意思的!
The landscape that belongs to you
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顏色上處理的相當柔和的山形小品,有海面(比較平緩的曲線)和山形(比較陡峭的)兩種造型。個人覺得在時間的變化(白天和夜晚)的處理上還不錯,個人喜歡晚上的色調
I need breakfast
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隨機早餐系列,小巧可愛的作品!顏色和物件隨機擺放的變化度都還不錯,如果要更加強的話,就是隨機出來的物件種類如果可以更多就好了,可能再加個 10~20 種之類的
Wish You a Fortunate Year
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https://www.fxhash.xyz/generative/23796
使用 3D 算出來的圖再製作成 Image Composition 雪晶球的作品,有許多可愛的小元素,是不錯的小品
Rabbit of You
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https://www.fxhash.xyz/generative/23475
呼應兔年製作的兔子 PFP,用色和筆觸上頗有 PFP 名家言語屋 Gengoya 的味道,還有許多新年相關的小元素,充滿年味的小品!
Flowering Cat
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https://www.fxhash.xyz/generative/slug/flowering-cat
結合貓咪和花朵的奇葩風格作品,看起來很ㄎ一ㄤ但又有一種魔性(?)最驚人的地方是知名生成式藝術家 lunarean 和 Sarah Ridgley 兩位最一開始就買了(他們好像都沒有買過我的作品 QQ),是品味獨特的作品!
Lighthouse of the Word
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https://www.fxhash.xyz/generative/23741
以文字作為主要的變化來製作的燈塔 Image Composition 作品,燈塔本體的組成非常好看,背景紙張的顏色和材質感也搭配得宜,非常優秀的作品!
Faces in my dream
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https://www.fxhash.xyz/generative/slug/faces-in-my-dream
使用真人照片拼貼臉部的作品,其實概念還不錯,蠻有發展空間的,但可惜每個部位的照片種類都比較少,並且位置都是固定的。如果五官排列的位置會有更多變化的話應該會更好
The Gentangles
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https://www.fxhash.xyz/generative/23497
以禪繞畫作為靈感發想的作品,把多種禪繞畫的紋理拼貼成一張,顏色的變化和造型的處理我覺得都蠻不錯的。唯一小可惜的地方是,雖然禪繞畫的造型多變,但拼貼完之後,每一張作品之間的差異感覺上不明顯,如果能做出更強烈的差異,凸顯每一張作品單獨的稀有、唯一性,那就更好了
Penguillusion
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https://www.fxhash.xyz/generative/23756
雙重臉譜的企鵝 PFP 作品,這件作品奇妙的是他的圖還是用 AI 生成的,同學還很認真的在 Matters 上寫了一篇心得〈不小心就學會!我的第一個AI繪圖 NFT〉。作品本身還蠻可愛的,不過我覺得企鵝品種變化度如果可以有更多變化就更好了
Is It Still Light Out
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https://www.fxhash.xyz/generative/23753
隨機拼成的城市造型,有毛毛密碼還有生成的動畫,還不錯的作品。可惜的是 RWD 的部分沒有處理好,導致在 fxhash 上預覽時會有作品超出畫面的問題。另外建築和背景本身的顏色變化度如果可以再多一點就更好了
Roaming in Backrooms
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https://www.fxhash.xyz/generative/23749
透過預先算好的 3D 和實景照片結合的 Image Composition 作品。記得當初在聽期末報告的時候,預計會有更多的房間形式、以及人物動作組合,感覺是期末時間不夠所以最後沒有完成就匆促上架的作品。當然有完成上架本身就會有基本分數,但對作品來說就有些可惜,看期末報告的時候我很期待的說!
Christmas Postcard
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https://www.fxhash.xyz/generative/slug/christmas-postcard
聖誕節雪景卡片作品,背景使用山形算法做成雪山,再加上粒子動態效果,並且會隨著時間堆疊雪的厚度,也是少數有挑戰動態的作品。概念上其實還不錯,如果中間的圖案可以更豐富一點,比如說不只是一個雪人或是聖誕老人,而是還有聖誕樹、甚至是一整個城鎮之類的,那就會更棒了!
Cups on Shelf
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https://www.fxhash.xyz/generative/23478
隨機組成櫃子內物品的 Image Composition 作品,畫風可愛,但物品和櫃子本身造型的變化度比較不足,還可以在多琢磨一下。另外這件作品有趣的點,在於它隨機組成的方式,我本來以為每個物件是隨機設定出現位置,結果是預先畫好的一組一組物件圖片去堆疊,這個想法其實蠻有意思的,對於程式掌握度比較不足的創作者可以參考
UniVerse
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https://www.fxhash.xyz/generative/23732
隨機的圓點和發光的效果,可以跟滑鼠互動的動態作品。單純只有圓圈的視覺稍微單調,如果可以再加入一些比較大的塊面,和一些線條的視覺,達到點、線、面都有的話,視覺上會更豐富一些。是說當初在看期末報告的時候還有一種閃爍的視覺效果,我覺得蠻喜歡的,但最後的作品裡面似乎拿掉了,個人覺得有些可惜
Tree in the Blizzard 雪中樹
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https://www.fxhash.xyz/generative/22957
這次我們課程並沒有特別教學樹的寫法,有自行研究延伸出樹的作品。比較可惜的是顏色上和造型上沒有太多變化,所以每一版次看起來都差不多