遊玩感想|用自己的小老弟來救世界:《患者Sの救済》。
前言
第一篇寫的單機BL遊戲感想居然是《患者Sの救済》(以下稱《患者S》),連我自己都覺得不可思議。
此遊戲有日文和英文,但沒有出中文,而語音當然只有日文。這裡必須跟可能對該遊戲感興趣但看不懂也聽不懂外語的朋友們說聲抱歉了,能力許可的話最好還是買正版來玩。
然後,本文會將遊戲內容劇透光光,請在意的朋友自行考慮要不要繼續閱讀。
遊戲介紹
本遊戲《患者S》是由倒神神倒(とうごう みと)一人獨立開發的BL遊戲,於2021年9月30日正式發售,繼前作《裸執事》(發售時間2011年9月16日)近十年之後推出的新作,數位多平台(Steam、DLSite、Animate等)與實體同時販售,內建雙語版本(日、英)可供選擇。
倒神神倒製作的遊戲特色在於主角(玩家視角)的定位是總攻,而且性格偏S,不會有攻受逆轉的情況發生,戀愛感非常之低,完全以「征服」為主軸,在主打戀愛為主的BL遊戲中是非常少見的類型。而本作《患者S》一樣承襲了《裸執事》的慣例,維持「絕不會出現攻受逆轉的主角總攻」、「有跟女角性愛描述」的模式進行製作。
特別的是,本作大幅度減少毫無邏輯的超展開,雖然相比《裸執事》總共有五位可攻略角色比足足減少兩位人數,即使如此,劇本量也沒有因此縮水,三名角色都有個別的故事展開。
世界觀與劇情概述
主角佐佐木空歌(ささき そうた)跟兒時玩伴毛利雅臣(もうり まさおみ)、女朋友和一群損友一起在居酒屋喝酒談天,但聊到一半空歌忽然倒地,被兒時玩伴送到醫院。
空歌醒來後,醫生朝倉前來查看情況,空歌表示身體無恙,醫生仍覺得不對勁,再度進行各種檢查。過程中,妹妹小櫻(さくら)前來關心,也微微透露她對雅臣的好感。
醫生幾天的觀察下來,慢慢檢查出空歌到底得了什麼病,但是不直接向空歌說明,而是帶他前往距離市區非常遠的「奧聖山醫療科學研究中心附屬醫院(西棟)」進行治療,這所醫院有著不尋常的高科技設備,不過內部其實與一般醫院沒有兩樣。在這期間碰上了護士圓香(まどか)。
來到診間後,他與醫生涉澤秀司(しぶさわ しゅうじ)相遇,同時得知自己得了什麼病。空歌得了俗稱「蠟燭病」的罕見疾病,只有年輕男性會罹患的奇怪疾病。
病徵大多為健康的細胞忽然變異,像蠟燭一樣燃燒、融化、凝固等情況,故以此命名為「蠟燭病」。無法得知發病的原因,只能暫時當成運氣不好。
空歌在前一家醫院中檢查出一種特別的細胞激素,涉澤醫生暫時命名為「萬能阻止因子」。
這個因子使得空歌有著比一般人強壯的身體與細胞再生,特別是精液非常活躍,也因此他的體液被列為特效藥的來源,甚至為了就近觀察治療過程,必須入住隔離病房,與其他患者進行『深入接觸』。諷刺的是,「萬能阻止因子」無法對空歌本身有效果,解決辦法得依靠其他病患,待他們痊癒,取出細胞才能回頭治療空歌。
空歌一開始排斥無條件提供協助,但涉澤醫生提出只要簽下了自願書,就可以在這棟建築物裡無條件命令,讓所有人聽命,包含涉澤醫生自己。當然,命令得在合理範圍內,例如立刻飛過來這種事辦不到。
總之,空歌開始與三島春輝(みしき はるき)、皆川學(みながわ まなぶ)、安田光雄(やすだ みつお)以上三名病患進行名為治療,實則性交的深入交流。
遊玩感想|主角攻的救星
這款遊戲自從我知道倒神神倒開始開發起,2012年左右開始關注,不過因為實在是過了太久,2018年後漏追這款遊戲的開發進度,一直到今年才想起來,慶幸我最後還是買了這款遊戲,而且好好的破台了。
如果對於前作《裸執事》有印象的讀者,應該會知道倒神神倒的劇本是什麼樣子,首先就像我在前面說的,倒神神倒出品的遊戲絕對不會出現攻受逆轉的情況,而且一定是主角總攻,這種安心感讓我從《裸執事》大開眼界之後就落下了深刻的印象,才會追蹤這款遊戲這麼長久的時間。
那麼,之所以會這麼稱呼倒神神倒為「主角攻的救星」的原因,在於BL遊戲九成以上是主角總受,為什麼會如此一面倒?原因其實很簡單,BL作品本來就是以女性視角作為出發點來書寫的作品,登場的男性角色不完全按照現實的男同性戀來塑造,兩者可以說是天差地遠。基本上,BL是女性建構出來的男性戀愛故事,幻想成分居多。
日文的「受け」有承受、被動的意思,相對主動的、進攻的「攻め」來說,女性比較容易理解受方再正常不過,並且會自然而然代入受方,就像乙女遊戲中,做為玩家投射的女主角,多半處於被動、被重男角圍繞的存在。當然,消費BL體裁的群體也是存在不帶入任何一方,只把自己當成在一旁觀看的空氣的類型,不過就客觀意義上來說,女性依然屬於理解受方大過攻方的立場。
相反地,Gay向的作品會有比較多模糊主角的臉或不以受方為主的作品,不過美術風格跟女性向作品有不小落差,內容也會有過分的黃腔對話或露骨的性暗示,加上描寫視角為了讓玩家身歷其境,多半設計成淡化主角的存在,這點與希望雙方都有露臉、有性格的女性向作品相比,確實不容易受到女性青睞。
因此,倒神神倒的作品才會如此稀有,要找到主角有臉、有個性,又是攻方代表的作品,可以說是少之又少,加上客群很窄,很難成為BL消費群體的主流。
其中一項指標在於他數次提供全新畫稿給主打BL主題的《Cool-B》雜誌,甚至在VOL.110(2023年七月份)撰稿有關於總攻魅力的內容,他的影響力可見一斑。
另外,若要說「總攻BL遊戲」,就不得不去提到parade。parade公司也是專門出品總攻遊戲,同樣有著「主角攻的救星」的光環,在業界裡默默耕耘總攻題材遊戲,養起一小群非常死忠的粉絲。
遊玩感想|角色好感度與分析
讓我們回到《患者S》身上。
本作與《裸執事》相比,可攻略角色足足少了兩位,甚至在定位上更加標籤化,光看外表就定下了基礎印象,不過實際遊玩時肯定會稍稍改變印象,這點就讓讀者自行去發現。
遊玩感想|角色好感度與分析|佐佐木空歌
讓我們先從主角開始。
他光是名字「佐佐木」就已經號召天下他是什麼屬性——發音ささき=Sa sa ki取第一個字S,而「空歌」發音そうた=So u ta也能取同一個字S,完全呼應「患者S」。
空歌在莫名其妙的情況下得了蠟燭病,開始了一連串的發展,受困於醫院,遭受兩方面的打擊:一邊是生病的衝擊,一邊是被關在這裡,跟一堆男人相處為現實所逼,不是他本人的意願。即使如此,仍是選擇了男人們相處,除了身體的肌膚相親,還有不能少的感情交流。
在遊戲中,他經常在病房內沈思,此時的獨白文字是沒有語音的,我在閱讀文本的時候,經常將自己投射在其中,想像空歌對於生病的絕望感,有時候會呈現放棄人生的狀態,有時候會被其他人激勵,積極面對身上的病。
人處於封閉的環境時,想法都會變得極端、偏激,更何況空歌是直男,沒能正常發洩生理慾望,面對一群男人,還能好聲好氣相處,甚至從中滋生可能不應該存在的依賴情感,沒有因此陷入瘋狂的狀態已經算是很不錯了。
遊玩感想|角色好感度與分析|三島春輝
春輝是唯一一位劇情上安排了明顯催淚點的攻略角,而且也是少數有讓空歌意識到「想當男朋友」的角色,即便那只是現實壓迫所產生的扭曲愛戀,並不是真正的感情。
在醫院裡,春輝是空歌少數只看臉就滿喜歡的,畢竟春輝確實是帶有少年、中性氣息的可愛,「男人」的現實感減少了一些,就某方面來說是救贖沒錯。
春輝一開始不太搭理空歌,一來他性格內向,二來跟他本身的經歷有關:春輝從小就體弱多病,長期住在醫院,因此少有跟人打好關係的時刻,也就漸漸養成不太跟人深交,逐漸把自己的心靈關閉,將希望投射在小說的世界,至少在小說的世界,他可以自由自在地想像,而不是被現實的病魔給纏上。
他與空歌同樣都喜歡冒險小說,或許正因為嚮往探索世界,那種飛出去的慾望強烈,精神寄託在故事中,與空歌產生了共鳴。
在性事的表現上,他是很內斂的,因為他是所有攻略角色中唯一一位真正的處男,對於性可以說是懞懞懂懂,似懂非懂。在推倒他的當下,會產生些微的罪惡感,不過空歌在前期還不太會顯露S的那一面,僅能在空歌的內心話中看出端倪。
春輝是三人裡最適合入門的人選,一來他在定位上屬於可愛的類型,接受度高了一些,二來他的故事是裡頭最催淚的,就算不是對配對感興趣,也容易被他的故事給感動,走到BE的時候是我個人感覺到最痛的。
為什麼要這樣?就不能給他好結局嗎?為什麼這個世界這麼殘酷!我真的這樣大喊。
推薦給喜歡年下、催淚故事、體弱多病的玩家,絕對不會失望。
遊玩感想|角色好感度與分析|皆川學
學是所有攻略角色裡最難搞的傢伙,定位上很明顯是傲嬌,肉眼可見的那一種,可是他直到故事結束都沒有對空歌產生一絲絲的感情,因此這對我覺得比起戀愛,征服的意義大得多。
不同於春輝,雖然一開始也是對空歌採取愛理不理的態度,但理由完全不一樣——學只相信醫生的話,得知自己得病後,挑這所醫院接受治療也是因愛慕、信任醫生的才華,跟空歌綁定關係完全是他預料之外的發展。
直接講結論好了。就角色定位上,我很難喜歡學,在攻略遊戲中,傲嬌都是乍看很吸引我,最後卻讓我打退堂鼓的屬性,因為在遊戲裡,我是空歌,學針對空歌做出的貶低、嘲諷、辱罵舉動全部都會朝著我來,在後半劇情甚至沒有讓他轉變態度,更加使得我看不出空歌喜歡他的可能性,除了想征服的對象,真的想不出半點學讓人喜歡的要素,因此走到學的死亡結局時,空歌哭得撕心裂肺的畫面讓我非常出戲。
學與空歌的互動比起浪漫、感動,更多搞笑的氣氛,他的內心直到最後依然還是築起高牆,沒有真正對空歌建立起不一樣的感情。看看春輝,我可以得知他之所以不太搭理空歌的理由,能讓我信服,但學呢?他喜歡醫生,可是不喜歡空歌啊。
遊玩感想|角色好感度與分析|安田光雄
光雄就角色定位上,屬於比較難吸引人的設定,其實年上受本身不是問題,問題在於他不是走帥氣、美型、陰沉等更受歡迎的路線,而是從裡到外都很大叔的大叔,還很會裝熟,現實到很難對他動心。
光雄是唯一對空歌好聲好氣,在一開始的好感度就莫名其妙最高的攻略角色。一來他身為社會人士,主動跟人攀談本來就是他的強項,若不這樣,就很難讓工作進展順利,所以相處起來會比較油膩,一開始就直接稱呼空歌小弟,試圖讓人放下戒心。二來為了做出跟另外兩位的區別,他得是主動的類型才行,太過被動就很難做出性格差異。
在他的路線中,可以得知他其實有個已故的老婆,這個設定讓我皺眉了一下,我雖然有預感看到大叔這個設定時就要有已婚設定的心理準備,不過這麼方便真的可以嗎?讓人家老婆掛掉,而且光雄還是隨時可以把重要的東西捨棄的犧牲奉獻型。
對,沒錯,光雄後來將戒指給丟掉了,因為空歌會不開心,他二話不說就拔下來丟掉⋯⋯當下我超傻眼,哇?這樣真的可以?
其實我不討厭犧牲奉獻型的角色,不過這麼果斷的類型,還是讓人有點怕怕的,空歌也對此感到不尋常,光雄是所有角色裡最容易傾向自毀的類型吧,我這麼想。
雖然很難喜歡光雄本身,不過我喜歡光雄線裡的空歌。前面有說過吧?空歌對於光雄的亡妻吃醋,這個很難得,感覺很新鮮,而且真實滾床的時候會有種正在搶別人老公的錯覺,背德感也是攻略角色裡最高的,這可能就是年上角色所背負的命運吧,他們所經歷的一切與責任,都不是十幾二十歲的孩子承受得起的。
遊玩感想|角色好感度與分析|涉澤秀司(醫生)
若醫生要擺在第二的話,就沒有人是第一名了。沒錯,我對醫生的喜愛就是如此高漲,就算到最後沒有真正意義上的戀愛線,但劇情飽和的程度都是攻略角色裡頭數一數二的優秀。
還記得這款遊戲的世界觀是空歌得病,所以他被關進隔離醫院,跟一群男人美其名接受治療,實質上是做愛嗎?醫生在這裡依舊是醫生,他不會因為必須得跟男人做就有所動搖,他的目的只有一個,就是拯救所有人,即使空歌再怎麼絕望,沒有支持下去的希望,醫生也不會放棄。
這麼帥氣要怎麼讓人討厭啊,太迷人了吧!他根本是本遊戲的明燈!
遊戲劇情試圖讓你走醫生線,畢竟若只有其他人得救就太悲慘了,空歌完全被當成工具人,無法達成好結局,但醫生的話就沒問題,因為我很清楚他會救所有人。
跟前作《裸執事》的老執事定位一樣,負責推動劇情,協助主角達成目的的輔助角色,也是讓玩家發現原來一切都是無限循環的關鍵角色,而且有與主角之間產生性接觸的情節,跟有深厚感情基礎的竹馬不同,更強調利害關係,或者說戰友般的存在,但客觀來說仍不算攻略角色,他們也真的沒在談感情。
玩到最後其實回頭看醫生這角色,認為他真的非常有職業操守,非常有耐心地等待空歌發現這一切,而不是明知只要走錯一步就會回到最一開始的時間軸,一旦發現空歌沒有救了就弄死他,讓劇情可以再次重來。好吧,人類坦克榨精機大概是唯一讓醫生算是弄死空歌的結局。
說個我喜歡的細節。醫生有一張CG是面無表情幫空歌打手槍的畫面,我只能說那張圖完全打中我的性癖,那個情境!還有空歌那個撒嬌的樣子!我直接垂直墜落變成醫生廚,在內心上我超M的。
我滿喜歡跟角色之間的互動是從這種毫無感情基礎的性需求開始,也很愛攻略角色(是受的話更好)用毫無波瀾、面無表情的樣子來處理性慾,把自己或者主角(玩家)的身體當成工具使用,可以說是對自己毫不憐惜的心態,卻漸漸地在過程中融化冰山的變化。不過,醫生並不是那麼柔軟的角色,一切都是我眼中的濾鏡作祟。
優缺點
這款遊戲因為就性質上完全與主流BL市場背道而馳的緣故,故成為BL界裡很異類的存在,形成更加小眾的小眾。主角攻在一開始就將近九成的玩家給排除在外,剩下會來玩的都是對於該主題極度肯定的玩家,因此少有負評,但並不表示它本身就沒有缺點。
即使是這樣,它依然還是值得一提的遊戲。
優缺點|推薦理由|故事性優良
將遊玩到結局後無縫接回故事開頭的手法來誤導玩家,以為循環是沒有意義的,先入為主認定是遊戲系統設計成讓玩家直接從頭來過,在劇情轉折做得很棒。刻畫人性光輝的那一面也令人動容,會不小心哭出來。
故事性比起以往更有決定性的關鍵連結,在設定上讓主角合情合理對其他可攻略角色上下其手,為了圓這個設定,我猜想倒神神倒肯定花了非常多時間在構思這種設定的合理性,相比前作限定在大宅邸這個封閉空間做為舞台的《裸執事》來說,更加地有「世界系」的味道。
對所有院內角色進行無差別插入、內射等等,這些舉動都是為了拯救世界,但最重要的還是拯救自己——這種「征服」在根本意義上與前作有了完全不同的方向——空歌顯得更加人性化,更容易看得到他的脆弱,這點是《裸執事》完全看不到的描寫,再者無意義的殘虐、不合理的舉動也少了很多,空歌比較像一般的男人,只是被關在不能出去的隔離必房,心靈才因此扭曲了。
優缺點|推薦理由|適合喜歡虐攻略角色的玩家
這點推薦的理由跟《裸執事》也是一樣,不過我更推這款,原因在於空歌相比之下還保留了人性,說變臉就變臉的突兀轉折在這款遊戲上大幅降低,而且攻略角色也不像《裸執事》,拿掉讓所有角色對主角處於全肯定的設定,像是學可以說從頭到尾都不甘被壓制在空歌身下,只不過是礙於現況才需要委身獻出菊花,既沒有肯定空歌的意思,當然也不愛空歌,這點對於只喜歡攻略傲嬌,但不想跟他們戀愛的人眼中是絕佳的虐待對象。
優缺點|推薦理由|有部分動態
《患者S》在技術層面與時俱進,有部分眨眼、動嘴、切換表情姿勢的動態演出,即便CG圖仍然是單圖做切換的形式,沒有Live2D的動態效果,不過獨立開發做到這種品質已經很不錯了。
推薦理由|多種不同方向的結局
讓讀者看看此遊戲到底有幾種結局:
大部分的結局都是主角發病或者攻略角色發病,只有真結局是所有人得救,在某一條世界線之後空歌終於發現自己處於只要死了就會循環的狀態,因此不是第一次見到醫生,更不是第一次見到春輝、學和光雄。
個人覺得最有趣的是這兩條:和竹馬逃亡的BE,還有被怪物殺死的BE。前者是真兄弟情的表現,他們的友情太過浪漫,我不太好意思污染這種氣氛,完全當成故事在看;而後者是從護士那邊聽來的故事支線,原本在回收護士對話的時候根本沒想到那些鬼故事是真的,沈浸感強大的濺血畫面,讓人差點以為要在AVG遊戲裡玩恐怖遊戲的追逐戰,心驚膽顫的劇情發展。
優缺點|推薦理由|程式設計優良
可能很少人提到,總之稍微稱讚一下遊玩體驗很好,在我玩過的遊戲裡,它是少數幾款玩到最後都沒有出現問題的遊戲,劇本讀取流暢度、CG切換、音樂呈現、UI和UX上都很不錯,遊戲的設定頁面也非常直觀,不會有太花俏的介面,也不會有看不懂的操作,點選場景(Scene)跟結局(Ending)回顧劇情時也很順暢。
最重要的還是——有支援Mac系統!蘋果教徒的我簡直痛哭流涕,不過AVG遊戲(文字冒險)程式編寫難度是所有遊戲類型裡最低的,一個人也可以獨立開發的程度,本來就比較容易支援Mac系統。
優缺點|推薦理由|首刷特典還有剩
因為《患者S》其實算滿冷門的遊戲,所以特典庫存很充足,想要首刷店家特典的話現在還可以買到,有海報、明信片等周邊,不過對於海外群眾來說買實體有點麻煩,所以我是買Steam版的,數位特典就沒有數量限制了。
Steam版送的是空歌×醫生的極短篇H小說,內容是什麼我才不會跟你說,嘻嘻。
優缺點|推薦理由|HCG的玩法很變態(褒義)
這是我自己最想稱讚的地方。倒神神倒不愧是直男,對於玩法的追求可以說是非常積極且深入,刻畫CG的細節非常多樣化,而且差分很足夠,不是兩三張就了事,所有人的床戲都有輕微到激烈的玩法,總是能用上各種意想不到的道具,還有我夢寐以求的多P!看到CG的瞬間我死而無憾了。
感謝倒神神倒,你果然是我的神。
優缺點|比較可惜或不推的地方|沒有交代之所以陷入無限循環的理由
這是《患者S》最可惜的地方,最後收束所有線索得出「我們進行了無數次復活的無限循環」的氣氛其實做得很好,我很喜歡醫生動搖的神情,那種終於走對了的釋懷表情,讓醫生原本冰冷冷的面具有些融化,尤其在設定上他還是重複了幾十年,對著空歌大喊不能放棄。他都沒有放棄了,我怎麼可以放棄?跟醫生的命運共同體點亮了世界,看到了曙光。
優缺點|比較可惜或不推的地方|沒有真正意義上的HE
我後來搜了相關的遊戲才知道主攻好像本來就不太有HE,尤其是parade公司出品的,聽聞幾乎沒有HE,讓這我有點驚訝,原來主攻遊戲都這麼虐嗎?
因為所以,沒有很推會受不了虐戀或開放式結局的玩家,相反地,如果就是喜歡戀愛感很低的BL遊戲,那很推薦這款遊戲。
優缺點|對我來說不算缺點但其他人需要注意的地方|有插入女角的情節,而且非自願
有玩過倒神神倒出品的遊戲就會明白,他最喜歡在遊戲裡頭塞進至少一名女性角色,而且不是擺著好看的功能性配角,而是真的會有插入CG的角色,當初我就一直疑惑,都已經安排意圖這麼明顯的護士角色進來,怎麼可以沒有色色CG?果然最後沒有讓我失望,劇情發展也安排得很合理。
在劇情中,空歌精神上太過壓抑,在沒有辦法跟女人交合的封閉環境之下,正常的男人都會開始扭曲,因此他把那些壓力訴諸在護士身上,某種程度上算是強暴了她。
真的很介意BL遊戲中出現BG強暴演出的話,只要不回收該CG就行了,因為跳過護士線完全不影響主線發展,除此之外的劇情也沒有更深入的互動。
優缺點|對我來說不算缺點但其他人需要注意的地方|H語音比起爽更多痛的感覺
大家還記得這款遊戲的主軸是「征服」嗎?比起讓攻略角色做得爽,讓空歌爽才是本遊戲的宗旨,因此攻略角色的H語音聽起來都是比較痛的聲音,慘叫聲居多,跟以往聽過好聽的、舒服的高潮喘氣方向差滿多的。
若無法接受有點痛的H語音的話,可能需要斟酌是否開啟語音的部分。
優缺點|對我來說不算缺點但其他人需要注意的地方|部分角色有跟女性的經驗,非彎男
遊戲開頭、官網介紹就寫得清清楚楚,空歌是有女友的,不過遊戲幾乎從頭到尾都沒看過空歌「出軌」後產生心虛的描述,沒認為自己背叛女友,倒是真結局有稍稍帶到他後來跟女友分手的描述,果然形式上還是要分的,就某方面來說也是放不開這些男人了吧。
而光雄則是有亡妻,結過婚,曾經是個人夫,背德感會有一點點重。
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喜歡不敢大聲說也沒關係,偷偷跟我說就可以了。