玩遊戲:文明帝國Vi(Sid Meier's Civilization VI)

momoge
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之前因為大特價(打一折,真的是跳樓價),所以入手這款老遊戲 (2016年的遊戲了)。

這是我第一次玩文明帝國,所以乖乖的從新手教學開始玩,然後逐級提高難度,目前終於可以玩預設難度。其實我反覆重新開局玩過好多次,基本上就是為了摸熟開局的節奏,畢竟這類遊戲,開局大概掌握一半的勝機,難度越高越是如此。

但前一陣子我嘗試了「真實地球,真實開局位置」這樣的地圖,然後很的選了文明密度最低的美洲,接著用佔據中美的阿茲特克重複開局,確認我是美洲唯一文明才正式開始玩。

這樣做當然很賊,這代表我在遊戲初期根本沒有對手騷擾,很快就把南北美洲全吃下來,還附帶了控制太平洋與大西洋相連的的航道。

雖然只是個遊戲,某些東西卻非常現實,尤其遊戲初期沒辦法航行深海域,基本上歐亞非地區跟美洲差不多是隔絕的,雖說可以從北極的淺海過來,但文明初期有多餘資源這樣做的人不多,加上歐洲與地中海、中東一帶文明一堆,全都擠在一起競爭,完全是生存遊戲的場地。

所以我可以好整以暇的一直建城增加稅收,結果遊戲結束時,我已經發展到太空時代,但對手最強的只到出現雙翼機,而且是一出現就被我滅了……其他部隊都還在騎馬,只有最初級的火槍,而我已經都配備核彈了。

不過這次我沒使用核武,只是使用現代化部隊,同時向全球所有國家發動侵略(為了避免遊戲結束,暫時留一個好國家到最後才解決),當然,中國第一個滅掉,然後開始體會什麼叫控制交通,總之就是把人家全都堵死,連海岸線都用軍艦佔滿。

當然,這只是一般難度,也算勝之不武,只是這樣大規模侵略,感覺還滿爽的。當然,我也試過其他勝利方式,基本上我只有宗教勝利還沒試過。

作為遊戲雖然好玩,但模擬的東西畢竟是模擬的,至少在一般難度裡面民怨不大重要……


CC BY-NC-ND 2.0 授权

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