台灣不適合認真
我想,這就是我看到的台灣。
所有人都知道合規與灰色肯定是『灰色』更能讓加密玩家獲利。
但為何所有公司都趨近於保守?在『玩遊戲讓玩家盈利』這件事情上?
因為P2E被針對了,它被幾乎所有國家認定為『用遊戲偽裝而成的金融產品』韓國封鎖了。
目前各國對於加密貨幣、虛擬資產、證券型代幣、支付工具等都有明確的法律規範。
如果還讓玩家能玩遊戲獲取遊戲代幣並於後續在交易所變現,那這『Token』是什麼?
目前處於一個各國已經在加密法規與屬性上開始『跟上』了,但台灣這個產業『投機者』>『建造者』也就是說大家都是來『利用投資賺點錢』的;這不是錯。
問題在多數人並沒有跟進法規,項目不同針對的法規也就不同。再也沒有2022年什麼都沒有的事了,就連個人稅都無法逃,我相信那些過去是為了『因為這裡不用繳稅』的工程師應該早就回Web2了。
我自己是認為撇開政府認定,現在已經沒有灰色地帶。如果你現在還在用灰色地帶就是玩火。
然而台灣還是很多人認為『監管這把火燒不到我,所以我沒差』我不這樣覺得。
當你想繼續避開KYC以及你想繼續跟『不法份子』也就是那種走『短線經營的P2E』賭500%或1000%,而不希望在Web3玩矽谷A16z在2024所提倡的『真正的遊戲』那老實說未來只會越來越少那種P2E,因為沒有遊戲公司想被起訴。
我沒有想到我會被說:你太合規了。
在我的想法中合規一直都是對團隊安全的負責,以及對自身的保護。
所以我不怕未來團隊透明化,因為我們不認為在朝向用『去中心化及加密匿名的口號隱瞞團隊』是正確或沒問題的作法。對於合規我絕對是放在最優先事項。
國際上無論是團隊或者其他高階管理層對這樣的方式都是認可的,所以我並沒有想到台灣到了現在依舊把這當一個『投機』這對持續在加密法律上搏求合規的人而言是個重大的打擊。
因為我知道我們在做對的事:合法、合規、負責。
但台灣想要的是『玩家利潤最大化』
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