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Web 2 game + 區塊鏈技術 出圈到 Web 3

新手老兵
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#web2game #web3game #BCG #web2mixweb3 #gamefi 今次真的出圈了~!不過, 不是 Web 3 出圈到 Web 2, 而是Web 2 遊戲出圈到 Web 3 (原文寫於 2024年10月25日)

例子一: Off The Grid (射擊大逃殺遊戲)

目前只是Early Access 做勢階段, 便已經勢不可擋了.跟據x推主apixtwts 的資訊:

x.com/apixtwts/statu...

短短兩周, 每日在線人數高峰數量便已經達到 85萬, 平均人數為50萬.而在遊戲鏈上活動的錢包數量居然有6百6萬之多.遊戲商找來了神級遊戲播主, 在Twitch 的直播最高峰時有15萬人同時收看.一共有2萬玩家在同直播, 收看時數一共有3萬小時可以說是有史以來最大關注web3遊戲的新增人數了.有這樣的成績, 當然最主要是 Off The Grid 本身是一款好遊戲. 而最大的特點是本身便是一款web 2 遊戲. 玩家可以完全不理會任何 NFT / 區塊鏈的事宜, 單純是當它是一個傳統的 web 2 遊戲來玩是完全沒有問題的.玩家也可以選擇成為 web 3 gamers, 可以使用 Gunzilla 的市場 APP, 連動遊戲帳號, 便可以把遊戲內資產跟其他玩家作交易. 簡單絲滑.所以, 遊戲主打的便是一個 play to own, 玩家可以擁有遊戲內的數碼資產的交易權. 而格價便是由玩家自定, 可以說是完全市場主導.而遊戲商不旦可以有傳統 web 2 模式的收入. 也可以利用區塊鏈技術去打造一個交易平台, 好讓玩家自行形成一個經濟市場, 透過收取手續費來賺取額外的收入.因為本身遊戲沒有直接打金的行為. 基本上便不會把遊戲扭曲成為打工般, 由玩家成為了黑奴. 因為玩家不需要事先付出一大筆錢來買NFT 才可以打金, 就不會什麼 ROI, 幾時回本或虧本等事宜.由遊戲中獲得的NFT 資產, 玩家可以自行決定是否放市場交易. 這樣也不需要擔心被割或soft rug 了.一直以來, 老兵都是非常相信自由經濟這一套理論的. 而遊戲的經濟生態更是要是玩家們自己去形成的.遊戲商只是建立好一個交易平台, 不需要做什麼事情來影響經濟環境便可以了.

例子二: Raven Quest (MMORPG)

此遊戲本身就是一個非常完整及成熟的MMORPG. 可以 Free to Play, 直接當它是 web 2 遊戲也絕對沒有問題.MMORPG是一個十分適合做web 3 game 的格式. 因為遊戲世界本身便需要存在一個內部經濟.加上此遊戲已經有超過1000小時的內容及非常豐富的職業及副職業, 又可以有土地生產資源, 又有公會戰, 地圖BOSS 等等 沉浸式的遊戲內容. 在資源供求上應該會很容易形成經濟循環. 再加上有各樣活動, 排行榜等可以賺幣. 所以, 應該會很不錯.最最重要是本身此遊戲已經有一班原來的web 2 遊戲鐵粉, 在上次的Early access phase 2 數據上便可見一班了. https://x.com/RavenQuestGame/status/1843771667165917528 目前唯一的缺點可能是沒有中文吧. 這個的確會比較影響玩家數目上的增長.

例子三: De: Lithe Last Memories (Rogue ARPG)

一款非常web 2 營運模式的 Blockchain Game. 在日本是非常常見的做法。 玩家基本上是可以直接當它是一款 web 2 的遊戲來玩.加上遊戲內有市場, 也內置了錢包. 對一般web 2 玩家來說是完全不會覺得它是 blockchain game.如果想玩賺, 只要賺入 NFT 的土地或人偶, 便可以賺取xGEEK. 當然, 由於各樣出金的限制, 絕對不會是屬於超肝超挖提賣的打金遊戲了.此遊戲仍然是以遊戲本身出發來設計的. Blockchain 只是一種附屬的技術來實現遊戲資產的擁有及交易權吧了.所以, 此遊戲在預先登錄時有超過 40萬, 及在推出時成為了 googleplay 及 apple store 日本地區的下載 No 1.

例子四: Age of Dino (Real Time SLG)

Xterio 四大主打遊戲之一, 以恐龍為主題的一款即時策略戰爭遊戲. 一款極之 web 2 的遊戲營運模式. NFT資產可以對戰力及資源及幣產出有加成.是一類有一定玩家喜歡及樂於課金的遊戲. 所以遊戲商在盈收上一定沒有問題. 詳細攻略可以參考一下香港幣父 Desmond 的 post

https://x.com/DesmondCrypto/...

牛市再現, 還會說Web 3 gaming is dead? Gamefi 只是偽命題?Web 3 時代所著重的就是 data ownership那 Web 3 gaming 時代所著重的就是遊戲內的數碼資產擁有權及自主權了.然而, 很多項目方或遊戲商已經開始由 Web 2 出發, 配合 Blockchain 技術, 做到了遊戲內的數碼資產擁有權及自主權這一點, 而且在遊戲性方面已經做到了降維打擊的地步了~!當然, 帶 crypto (Token) 的遊戲又是否可以就到真正的 decentralization, 遊戲會被 CTO/ DAO 全面接管, 還應該有一條很長很長的路要走~!而已, Raven Quest 及在2025年有望上市的 Avalon 也是很有希望做到 CTO/DAO 的模式的遊戲~!到時, 便真真正正可以做到夢想中的遊戲烏托邦了~!

Web 3 gaming 世界, DYOR, TYOR

老兵 out~!



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