行旅虛實之間

直樹的流浪之歌
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(修改过)
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現實沒有設計好的日光日暮、人物對白,事件無法像進到劇場般,緊貼著觀眾的意識,但一切都充滿著隨機。

最近去了新店碧潭走走,也在虛擬世界中的對馬島旅行。在虛實的切換之中,更加深刻體會,近年來遊戲中開放世界的魅力。

當世界是本太大的書,且在閱讀成本倍增的疫情亂世裡,肉身早已是個太沉重的負荷,限縮著我們在真實世界裡的自由。虛擬的開放世界,成了滿足人類探索慾的一塊浮木。

碧潭

但即便提醒自己,帶上覺知的雙眼,認同生命確實如極地探險家厄凌‧卡格所說:「我們的所有感受,並非是為選擇阻力最小的路而創造」。仍在操控手把按鈕時,反被這擬真的世界操控,鼓吹意志能輕易穿越時空,自己是奔赴沙場的戰鬼。

對馬戰鬼

遊戲的開放世界,如今已越來越像電影<楚門的世界>般,是座超大的虛擬劇場。將亦存在於現實的對馬島,重新改造成西元1274年,元日戰爭武士對抗蒙古入侵的時代。那滿滿豐富的逼真細節,無一不乘載著開發者的意念,那意念彷彿在你耳邊細語說:「不要緊的,儘管沉醉於此吧。」

往和美山步道

帶上耳機進到村莊時,不時能聽見遠處傳來人們的對話。往聲音傳來的方向走去,便能聆聽村民們暢聊著島上的現況,或抒發著自己對某事的好惡。那話語內涵的平庸與遠近感,正切實模擬出偶然旁聽到,那日常生活中的人們,正高談闊論的情境。

回到新店碧潭,雖沒有日本古時的絕美風光,但爬上和美山步道,便能切實用身體感受到呼吸與天氣。現實沒有設計好的日光日暮、人物對白,事件無法像進到劇場般,緊貼著觀眾的意識,但一切都充滿著隨機。那一刻,便又感覺沉浸遊戲世界中,似乎有些愚昧。

和美山步道風景

但現實也就難在這隨機。當遊戲裡貼心為你做好每件事,給予你任務、獎勵與適當的困難,讓你在不知覺中持續往前,人生頓時簡單許多,因道路早已鋪好等著你的到來。而當出外隨時都得帶著口罩,時常得擔心外面世界的紛擾。若只須打開眼睛、耳朵與手指,便能適時躲進虛擬世界,又何樂而不為。

我想起了每天只要跟著貝殼指標往前,不再煩惱任何身外事的朝聖者之路。沉重背包在肩,咖啡與麵包在手,心念只依著腳步與指標,人生便是路途的生活。

和美山步道一景

原來那被安排好的路,不論現實與否,只要足夠簡單而深刻充實,都能令我們神往。我突然明白,自己一直以來,都在腦海裡的虛實間旅行。只是靠的不是電玩,而是過去與未來。多一點點體會到這世界的無邊無際,便不禁感嘆人生這場探索,仍無止無盡。

對於能保有選擇,持續感知與思索,以更加靠近事物的本質。這充滿樂趣的過程,確實能帶來滿足與自由。而若能從這萬物的隨機中,用像是遊戲般的結構思維,摸索出自己真正的道路,我想這趟虛實之旅的人生便值了。

「我至今見過的傢伙,都是同一副德性。有時是酒;有時是女人;當然也有神明的時候,大概不找個東西讓自己沉醉,人就沒辦法活下去吧。所有人都是某些事物的奴隸。」-肯尼·阿卡曼

若必定得當個奴隸,是該慎選主人與使用劑量呢。

來自情人節前路人的心意


CC BY-NC-ND 2.0 授权

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直樹的流浪之歌一名喜歡戲劇與跑步的日文翻譯, 一名熱愛旅行與書寫的街頭藝人。 民謠|書寫|行旅|全馬|劇場 Matters文章索引: https://nice-crayfish-628.notion.site/d848efa3d05d45b5ba89ebbaee03a020
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