2024年是否能稱得上是 web 3 game 的爆發年呢?

新手老兵
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老兵覺得絕對是, 不論在新發佈的, 在研發路上的, Pre-alpha/ alpha / beta 內測公測的, 正式上市的 web 3 games 數量上都在2024年內不斷上升.

而且, 不論在宣傳發佈上, 營運上, 經濟模型上, 都有著不同的發展方向及模式. 例如 Web 2 遊戲 + Blockchain 技術市場, 傳統直接打金 gamefi, 賽季制Airdrop 打金模式, Play to Airdrop, Play to own & free to trade, 全鏈遊戲, 及被熱烈討論的Serverfi 等等, 可以說得上是百花齊放.

由2022年入幣圈後, 老兵大大話話提及過, 了解過, 加上試玩過的 web 3 game 差不多有100個… … 那究竟來到2024年末, 有多少已經上市, 有多少仍然生存, 有多少還在研發當中, 有多少又已經消聲匿跡?簡單的用以下一圖作個小總結. (有些 TON 小遊戲及一些老牌如Axie Infinity, StepN, 或一些只有Demo /被老兵遺忘的便不包括在內了, 不然, 真裝不下)

註: 以上不是投資建議, 只是老兵玩遊戲的個人喜好及選擇, 不一定有錢賺, 甚至只會是被套, 純課金玩 或 全賠進去.因為一個post內不可以@太多X account, 所以, 之後會分開不同的類別來詳細 post 一下.

回顧2024, 試玩了一大堆遊戲, farm了一大堆遊戲quests, 也買了一堆NFT… … 可惜, 整體來說是虧的… … 可能又是老兵入市時機不好及眼光太差… … 所以, 還是未能實現到打機養自己這條艱辛之路. 另外, 想拍片做個KOL 更加是沒有這個天分及本事… … All in Web3gaming 的話, 路是真真難行. 所以, 我偶像 YP x 帳號: yellowpantherx 真心很了不起~!

Web 3 Game 研發時間太長, 另外, 並不會有像 meme 幣般有一夜暴富的效果.

往往要每天做著不知所以的任務, 但又有機會airdrop 出來的是一文不值. 又或者是先要課金買NFT, 然後又要每天花很多很多小時去肝遊戲, 還要求神拜佛項目方不要 rug, 不要暗改, 不然, 回本無望… … 連賺也不敢奢望.

但老兵仍然對 Web 3 Game 抱著很大的信仰, 因為 " 數碼資產擁有權 " 回歸玩家手中將會是遊戲界必走之路. 而公會經濟, 社區經濟, UGC 及 共創共盈的循環經濟模式將會一步一步的演化並落實下來.

所以 2024年在一眾項目方不停努力的建設及研發之下, 慢慢把 web 3 game的一些不論是理論或技術上都打下了的基礎並慢慢的形成了行業的規範/格式. 而web 3 game summer 將會在2025年延續下去, 並會有更多創新及不同的經濟模式將會被提出, 討論及會有激烈的汰弱留強發生.

相信, 來年一定會更加熱鬧, 更加精彩~!

那麼, 老兵在2025年預計會有哪一些遊戲會跑出或希望他們會有更好的發展呢?

  1. 日韓系的 Web 2 game + Blockchain 市場類的遊戲會漸漸增加及進一步佔有市場比率, 因為這類遊戲比較容易把 Web 2 gamers 轉進 Web 3 game 世界. 但某程度上仍然屬於課金及 pay to win 作主導的屬性. 能獲利機會相對較低.

  2. MMORPG 類仍然是會有一定優勢, 因為較容易套上內循環的經濟模型, 但務必要平衡龐氏屬性及有直接打金的是否能減少挖提賣現象. 也要在平衡物品掉率及自由市場上機制花心力去調整.

  3. UGC 類遊戲必定能佔一席之地, 再來便需要進化成為可以共創共營共盈的經濟生態.

  4. 賽季制及PVP 生態的項目(如FPS, PVP, Battle Royale, MOBA類) 需要在來年作有創意的調整及轉變才行, 不然, 沒有新鮮感或已回本的頂課霸榜後, 其實很難吸引新人入場, 即很難吸引新資金進場, 影響經濟循環. 所以要想辦法才可以繼續生存下去.

當然, 以上純粹老兵愚見, 希望眾多項目方可以為業界及廣大game迷在來年帶來更多的驚喜啦.

Web 3 game 世界, DYOR, TYOR

老兵 out

CC BY-NC-ND 4.0 授权

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新手老兵作為一個加密貨幣新手及遊戲老兵,在不停演變的遊戲世界裡闖蕩,讓我們一起探索這剛發展的 web 3 gaming 世界啦!
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