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《LINE Mini Dapp》系列第一發:Cattea
消除,喝茶,賺錢!
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2025 年 1 月新作盘点
本月新游Stimulation Clicker 2025.01.06 / Web 一款免费的浏览器游戏,来自独立开发者 Neal Agarwal,他热衷于创作交互乐趣很强的浏览器游戏,内容往往颇具启发性,尤其是对当代生活的反思,他的代表作包括《Spend Bill Gates&…
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用遊戲賺錢的各種方法
用遊戲賺錢的各種方法: 代打(代練、限時活動等) 遊戲體驗測試員、營運建議問卷 陪玩 賣帳號(刷首抽、練高等帳號、海外註冊帳號) 遊戲內商品交易(皮膚、裝備、角色、物資、兌換碼等) 代購價差 電競 創作類(直播、攻略、心得、介紹、cos等等) 廣告收入 …
《UNLIGHT: Revive》勾起的回憶
週末打開Steam無意間發現《Unlight》這款遊戲有上架,便安裝來玩了一回而,勾起一些回憶。
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Eclipse
1.介紹 Eclipse 是一個可自訂的匯總提供程序,與多個第一層區塊鏈相容。該平台使開發人員能夠部署由 Solana 作業系統支援的自己的匯總,並使用任何鏈來實現安全或資料儲存。標籤: Infra Layer2 Modular ParallelEVM 2.如何遊玩 進入官網(…
【隨筆】《回不去的遊戲時光》
小時候,總覺得長大後會有更多時間玩遊戲, 但等真的長大了,卻發現即使時間多了, 也找不回當初那份純粹的快樂。有些遊戲停服了,像是一扇通往童年的門被永久關上, 即使想回去,也無法再踏入。有些遊戲還在,卻陌生得像不當初的世界, 場景變了,系統改了 甚至,能讓自己感到樂趣的事情也改變了。
2024 年 12 月新作盘点
本月新游夺宝奇兵:古老之圈 / Indiana Jones and the Great Circle 2024.12.08 / XS XS、PC 全球顶级 IP《夺宝奇兵》的最新改编游戏,由《德军总部》(Wolfenstein)系列开发商 MachineGames 负责制作、B…
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玩懷舊遊戲,完成小時候的夢想
玩懷舊遊戲,完成小時候的夢想 嗨嗨,大家好!今天想紀錄一下一個主題,玩懷舊遊戲,小時候沒完成的夢,長大後實現了 很多人可能都有一些小時候未完成的事情,到了長大後才終於實現 我在摩爾莊園的板上,經常看到玩家分享自己完成童年夢想的經驗 像是經營餐廳、收集到稀有服裝、收集以前沒拿…
《明日之後》:虛擬世界的資本縮影與玩家心聲
《明日之後》是一款末日生存遊戲,融入資本主義結構與多元社交功能。文章探討其遊戲內容、玩家分層、氪金影響與退遊潮,並反思其虛擬世界對現實的映射,以及對玩家帶來的樂趣、挑戰與啟發。
薩爾達傳說:王國之淚---你可能沒想過的事
這篇文章會提到薩爾達傳說-王國之淚的地圖、玩法,還有我對於劇情的一些疑問以及道具的故事(會報雷)
遊戲好玩的一些錯誤說法&原因
遊戲好玩的原因?前幾天想到這些問題,不過來想要從一些錯誤的說法去切入,有些被認為是遊戲好玩的原因,可能不是正確的說法 錯誤的說法 1遊戲沒有壓力,所以好玩 實際上許多遊戲有適度壓力是會好玩的,完全沒有壓力的遊戲可能會變得平淡無聊,可參考遊戲心流理論 2遊戲不用努力,很輕鬆,所…
GBA+NDS遊戲的11項優點
想寫這篇文因為我國中到高中,有玩過比較多的GBA和NDS遊戲 那時候剛拿到手機,後來因為好奇下載模擬器,玩了一些遊戲,以寶可夢和卡比為主,其他也有玩過例如薩爾達 牧場物語 當時這些遊戲真的帶來我很多體驗,也跟一些我當時候玩得手機遊戲或網頁遊戲有許多區別 就想寫個他們的優點,…
遊戲皮克敏
最近因著教會朋友的推薦,下載了一款遊戲app:「pikmin bloom」,平時我不太玩遊戲,但這一款我真的挺喜歡的。在我眼裡它不只是遊戲,而是一種驅使你必須走出去運動的app。雖然我才剛開始但執行了一個星期,每天都走超過10000步,連體脂都下降一點,真的不誇張。
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2024 年 11 月新游盘点
本月新游潜行者 2:切尔诺贝利之心 / S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2024.11.20 / XS XS、PC 来自乌克兰开发商 GSC Game World,这一享有盛誉的 FPS 系列于 2007 年 3 月首次面世,2008 …
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极权社会的温水|Beholder
《Beholder》好就好在它不好玩
讓遊戲成為高齡者好夥伴
感謝遊戲,讓許多高齡者有帶來的陪伴,成為好夥伴 許多高齡者在生活中常常感到無聊,有時候會想要家中的小孩能陪他們,但實際上,現代人往往忙碌,例如要工作 學習 興趣等等,就沒有那麼多時間與長輩共處,加上有時候因為一些觀念或個性差異,跟長輩相處起來是一件很辛苦的事情 在這樣的情況下…
遊戲好玩的一些錯誤說法&原因
遊戲好玩的原因?前幾天想到這些問題,不過來想要從一些錯誤的說法去切入,有些被認為是遊戲好玩的原因,可能不是正確的說法 錯誤的說法: 1遊戲沒有壓力,所以好玩 實際上許多遊戲有適度壓力是會好玩的,完全沒有壓力的遊戲可能會變得平淡無聊,可參考遊戲心流理論 2遊戲不用努力,很輕…
玩懷舊遊戲的9個優點
因為有在玩一些懷舊遊戲,想寫寫這一篇文章,我好像自從高中以後,就比較偏好玩以前曾經玩過的遊戲,例如摩爾莊園,賽爾號,星之卡比和寶可夢的GBA 就想說可以來寫寫看這個文章 1 熟悉,容易上手 容易上手,因為以前玩過,所以裡面的資訊和規則相對比較很熟悉,花時間適應的時間較少 …
遊戲,是一種旅行,遊戲旅行的未來
想要寫一下一些的想法 ⬛遊戲,是一種旅行 遊戲,是一種旅行 以前在玩摩爾莊園的時候,彷彿置身於一個童趣的園地,在那裡,探索陽光牧場、神秘湖、開心農場、拉姆學院、東西部遊樂場、漿果叢林、黑森林等等場景,每個廠景都有不同特色,角落充滿各種驚喜,能夠體驗各種不同功能,例如種植、牧場、…
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人生是用來玩遊戲的,不是用來被政治操弄的
《劍星》跟《星鳴特攻》的爭議,其實是政黑板,或歷史上各種政治操作報導的老掉牙招數:「挑極端例子出來炒作」。
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