企業需求3D動畫製作:4大重點、10步驟流程!
透過詳細說明 3D 動畫、 2.5D 動畫與 2D 動畫的介紹後,我們來深入了解一下常見的 3D 動畫製作,因為 3D 動畫其實是非常專業,而且分工細緻的專業,所以很值得我們一起來探討及了解相關的製程與應用 一 .3D 動畫製作到底是什麼 ?
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3D、2.5D、2D動畫製作:8大差異秒懂!
一 . 什麼是 3D 動畫製作 ?2.5D 動畫 ?2D 動畫 ?1. 3D 動畫製作3D 動畫是透過三維( 3D )電腦圖形技術,來創造動畫效果的一種製作方式。在視覺上具立體感,可以呈現更真實和更複雜的場景、角色和動作。3D 動畫技術已經在電影、電視、遊戲、廣告等領域中廣泛應用。
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My C4D Tips #1 - 製作隨風飄揚的旗子
My C4D Tips - Simulate a wind blowing flag with cloth tag in Cinema 4D
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Blender Guru的Andrew給3D新手的6項建議
列出達成你目標所需要的建模清單,若你還包含動作,當然細分更多(綁骨架、畫權重、物理例子效果等);這一貼段可以有效地給自己打個預防針避免學習遇到挫折就放棄,以及給自己明確的方向,如甜甜圈教學可能不適合你,就需要找的是做一個廢棄汽車的模型連帶材質貼圖怎麼畫的教學。
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【電影】Ralph Breaks the Internet《無敵破壞王 2》
佔有並不是友情的象徵,祝福與信任才是。
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如何使用GhostTrails
1.到http://www.ghosttrails.net/download.html下載外掛,解壓縮到3ds Max的plugins資料夾,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\plugins2.3.打開3ds Max,製作一個物體...
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【書】Creativity, INC.《創意電力公司》
如何像皮克斯一樣創造經典作品。本書作者 Ed Catmull(艾德·卡特莫爾)是皮克斯與迪士尼背後的靈魂人物之一,在他與皮克斯、迪士尼眾多夥伴的努力下,打造了 Toy Story《玩具總動員》、Monsters, Inc.《怪獸電力公司》、Frozen《冰雪奇緣》、Up《天外奇蹟...
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|3D动画作品|堆叠
解释一下标题:这个练习作品的制作时间前前后后加起来大概有两个多月左右,从一开始的构思概念到查资料、画草稿、想构图,再一步一步、一点一点的慢慢堆叠,这很像是画油画的过程,一笔一笔慢慢的叠加、覆盖、修改,直到最后看到成品,连自己都会像观者一样好奇这到底是如何画出来的(我现在打开这个项目文件还是会有点懵)。
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《電影心得》靈魂急轉彎 Soul
備註:內文有雷Soul我看哭了 哭得超慘 再度毀掉一個口罩、呵呵== 新年到底是怎麼了、一下宿醉一下又哭死。這劇本感覺得出來,應該是有讀過身心靈書籍的人寫出來的XD 所以感觸特別得深呢。日本宣傳圖當我們活在世界上時 總是在尋求一個「目標」 彷彿只有完成這個目標、人生才有意義、活著...
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|3D作品|第一次三维动画练习
距离上一次发文,已经潜水了快4个月,无论是matters社区还是自己都或多或少的发生了一些变化。想借着把手头压着的东西发一发的机会,来好好的反思一下自己,也欢迎各位的提问和批评。上面的练习是今年9月份左右完成的,对于技术层面的细节,虽然不详细说,但是也想总结一下,以前做的都是一些...
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所以說3D動畫師都在幹嘛?—————3D動畫工作流程
當我們知道某個人是CG Artist的時候,接下來通常會繼續追問: 那他/她是做什麼的?3D動畫就跟大部分的工作一樣,領域底下還有許多不同的分工,拿醫師這個領域來對比就是有人專職外科、有人專職復健,而3D動畫師們也有一些分類,這些分類雖然是完全不同的專業,但是在某些地方卻又息息相關,就像是2D/3D動畫的關係一樣。
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