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Openbook閱讀誌

漫畫跨域1》走進ACG產業合作交流會,拆除媒材框架,跨界合作的複合式創作思維

臺灣漫畫基地自2020年起,每年舉辦「ACG產業合作交流會」。以「買方」如出版社、數位平臺、影視、動畫、遊戲、舞臺劇等業者,和「賣方」如漫畫家、經紀人,兩種角色開放報名。雖然名交流會,但本質上是「媒合會」,形式定調在「交流」的意義在於保持開放性,也就是除了媒合是否成功,買賣雙方從…

花。 酒。 香(時堂)

《良禽不擇木》—皇位爭奪戰、誰當太子妃?

你生來就被束縛,你卻把這束縛當藉口,你只是一直在隨波逐流,哀嘆自己不幸。說好聽是犧牲,但說到底你只是懶惰

JZM

陪我渡過童年的動畫,彼女×彼女×彼女 ~與三姊妹的心跳共同生活~

不是七龍珠,也不是海賊王、火影忍者,這部動畫對我來說意義重大,第一次在國小六年級看到這部時,就已經深深的愛上,直到現在,我偶爾還是會翻出來回味一下。這部動畫叫彼女×彼女×彼女 ~與三姊妹的心跳共同生活~ 沒錯!是一部18+的動畫哈哈哈哈哈,這部是從戀愛類的成人遊戲改編的,就由我來簡單介紹一下女角和劇情吧!

JZM

<斯普拉頓3> 噴漆大作戰遊戲簡評

遊戲簡介:介紹我最常玩的佔地模式,簡單來說就是比誰的墨汁佔的面積最多的獲勝,4 vs 4,每局只要短短的3分鐘,節奏快也很刺激。其他還有鮭魚打工之類的,因為我不常玩所以不多做介紹。圖源:Cool3c武器:能選擇的武器種類非常的多,獲取的途徑簡單,也能在訓練場試射。

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JZM

女神異聞錄5皇家版 遊戲心得上

目前玩的遊戲時數不長,不過最近玩得挺開心便趁著這個機會來分享我遊玩的心得。圖源:巴哈姆特起初會入手只是因為覺得音樂、畫面很帥,而且每次網上都有人在說:「P5天下第一!」這樣的言論,算是帶著好奇心打開這個遊戲。雖然可能已經聽過無數人這樣說,但我還是要強調,這遊戲無論是音樂還是畫面;這黑紅的配色,真的是一個字 潮!

JZM

<薩爾達傳說 曠野之息>遲來六年的心得分享

雖然是一款2017推出的遊戲,但因為我沒有switch所以一直沒有玩過,直到這個暑假,我靠著我微薄的薪水入手了一台switch才有機會體驗這款遊戲。遊戲性的部分我相信大家應該都很了解,所以今天主要分享我的遊戲心得。其實在購買這款遊戲之前我是很猶豫的,因為以往接觸開放世界的遊戲都因...

嘎拉嬉皮

愛情啊,名為一座逃離不了的牢籠,黑暗系BL翹楚之作|螳螂之檻

日式的古宅邸中有個不為人知的秘密,當間育郎作為當間家的繼承人,他英姿煥發,舉手投足之間皆是風度翩翩,彬彬有禮。但是當間家有個不為人知的秘密,宅邸的地下室中有個不為人知的牢籠,那是上一代當間家當主留下的狹小的空間,裡面關著育郎同父異母的哥哥蘭藏。

嘎拉嬉皮

鈴芽之旅|從日本災難到傅柯的異托邦,廢墟門外隱藏的秘密

《你的名字》、《天氣之子》與《鈴芽之旅》又稱為新海誠災難三部曲,也許會有就粉絲認為自從《你的名字》過後,新海誠的風格越來越加商業化,失去了小眾創新的精神。現代的動畫電影環境無法重回90年代泡沫經濟輝煌年代,迎合大眾口味也是確保導演以及製作團隊有辦法順利產出新作的手段。

sacrifice 生贄

互動VR: 蟬與花 / When the Flowers Bloom

動畫的設計、呈現與思維,仍不脫一般平面螢幕,諸多VR不同於一般平面螢幕的特性,僅應用了「互動」,且互動項並不多。

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走動VR: 紅尾巴 / Red Tail

《紅尾巴》前五分之一與結局部分段落大致與《紅尾巴Ep.1》重疊,但不完全相同。

嘎拉嬉皮

【Real 輪椅上真實的籃球人生】真正的強大不在肉體,而在於心。

三位主角皆在不同階段遇上了人生的的困境。朋美在谷底翻滾的慘淡人生,清春在夢想前止步的痛苦,久信從天堂掉到地獄的絕望感,看著這些角色慢慢成長,接受自己的不足之處,最終奮起。並帶出井上雄彥老師的到底"強大"是什麼?

Ferdinand Tsai

輕小說「現實主義勇者的王國再建記」どぜう丸經典異世界穿越作品

現實主義勇者的王國再建記作品介紹輕小說由OVERLAP文庫推出的異世界穿越輕小說「現實主義勇者的王國再建記」(現実主義勇者の王國再建記),是作家どぜう丸執筆撰寫、畫師冬ゆき繪製插畫的作品。從2016年至今共出版17卷,累計銷量超過200萬冊,繁體中文版由東立出版社引進。

sacrifice 生贄

互動XR: Typeman / 再見,打字機先生

在《Typeman》VR世界的打字經驗,完全不同於使用真正機械打字機打字的經驗,這樣的體驗稱得上「懷舊」嗎?

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沉浸式劇場: IVF-X: Posthuman Parenting in Hybrid Reality / 後人類計畫:訂製你的完美寶寶

必須親身體驗,才能「親眼看見」屬於你的寶寶。

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互動VR: Luna: Episode 1 - Left Behind / 露娜:啟示錄

由英文片名可以看出此作品仍屬於半成品或一系列作品的第一個作品,故事起了頭,離結局還很遠。

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互動VR: VR罪系列首部曲:迷路 / Immersive Criminology Episode 1: LOST

導演請來嘉義懸絲偶大師黃憲章操偶演出,並透過動作捕捉技術捕捉戲偶的姿態,後製成為VR戲臺上的戲偶。

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《孤獨搖滾!》: 直指身處人群感到孤獨的現代人心聲,憂鬱的人就去搖滾吧

與熱血的樂團作品《BECK 搖滾新樂團》或是清新可愛的《K-ON!輕音部》不一樣,《孤獨搖滾!》以:「陰鬱的話就去玩搖滾!」 (陰キャならロックをやれ!)為宣傳口號,可想見本作登場的主角群,比起以往的音樂題材動漫,來的更加與眾不同。

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VR: 鏡子 / The Mirror

一個迴身,男孩長成自己討厭的大人,生了一個討厭自己的小孩。

WoodPig

聽我說,榮恩!這玩意比魔杖更好用啊!

如果利用AI繪圖這幾年學到的知識,是否能夠重現經典梗圖,或是賦予它新的生命呢?

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互動VR: 諾弟 / Where's Noddy?

諾弟毫無存在感,被同伴忽略也是理所當然。