叛離之軌
【讓愛發電開工】《叛離之軌》遊戲製作日記02:沒有進度的進度
日子一天又一天過去,嚴格來說,《叛離之軌》距上次發文以來並沒有新的進度。有的也只是很零散地存放在Memento Database資料庫的故事片段。《叛離之軌》的角色設定資料庫相關故事片段資料庫7/3-7/14,在這將近兩個禮拜的時間,大多是把時間花在其他活動上。
【讓愛發電開工】《叛離之軌》遊戲製作日記01
撰寫事件緩慢復工中。對於RPG Maker MV的操作還不是很熟,人物和地圖大多先用預設內建的範本頂替,先練習編寫事件。現在的目標就是在周末假日的時間,把做遊戲當做遊戲來玩。
【讓愛發電】《叛離之軌》遊戲製作計畫
我的計畫並不遠大,就只是想把作品完成。我個人的創作計畫大多會在年初就定個大概的目標,例如2020年度目標。除了突然插入一筆的《噗浪社區》而佔去了三、四個月的時間,其它都在緩慢進行。在《噗浪社區》完成之後,預計在七月中會接著回去做原本在做的遊戲。