Smile Game Builder
申請上巴哈姆特SMILE GAME BUILDER板主職的感想
前陣子終於成功申請上SMILE GAME BUILDER板的板主職了,最初是7月底提出板務申請,主因是想推廣SGB,覺得這樣有趣的遊戲製作工具就這麼乏人問津實在可惜,又幾乎沒有可以中文討論的論壇,於是想把巴哈的SGB哈拉板整頓起來。按照板主職要求規定,要10篇發回文和3篇精華好文,達成條件後提出了申請。
遊戲初學者的「SGB + Blender → Unity」搭配思路
對於遊戲製作初學者來說,選擇一款適合的引擎總是第一個面臨的難關。如果未來考慮接觸3D和Unity,Smile Game Builder是對初心者不錯的選擇。SGB + Blender → Unity 算是另一種方向的搭配思路。SMILE GAME BUILDER 微笑遊戲建造師S...
【讓愛發電開工】《叛離之軌》遊戲製作日記03:更換引擎
許久沒報告進度,不好意思讓各位擔心了。最近一個月的期間,我一直在思考一件事: 是否還要繼續使用RMMV製作《叛離之軌》?是否要將引擎從RMMV更換到SGB?用Smile Game Builder製作的遊戲地圖用RPG Maker MV製作的遊戲地圖我一直非常猶豫,現在我最熟悉的引...
SGB夏日2020遊戲製作活動作品《Art in Daily Life》
參加SGB 2020 Summer Game Jam的小遊戲,花了三天完成交件。遊戲標題畫面遊戲頁面:Art in Daily Life收集10份草稿(Sketch)和解開數獨謎題,取得古老手抄本(Ancient manuscript),最後打包成創作作品包裹(Artwork p...